Mes naudojame slapukus – jie padeda suteikti geresnį potyrį.
Naudodamiesi mūsų tinklapiu, Jūs sutinkate, kad mes galime saugoti ir gauti informaciją iš slapukų, esančių Jūsų prietaise.

Rungtynės: pagrindai

Parinkti tinkamą išsidėstymą aikštelėje yra vienas didžiausių Hattrick iššūkių. Šiame ir kituose skyriuose paaiškinsime, kaip žaidėjų įgūdžiai lemia rungtynių baigtį. Šioje taisyklių dalyje aprašomi pagrindiniai dalykai, kuriuos reikėtų žinoti.

Rungtynių modeliavimo pagrindai

Kiekviename kėlinyje yra sukuriamos progos įvarčiui pelnyti. Nuo saugų linijos pajėgumo priklauso, kuri komanda kurią progą gaus. Komanda, turinti stipresnę saugų grandį (kitaip tariant, ilgiau kamuolį kontroliuojanti komanda), tikėtina, kad gaus daugiau progų.  Kai komanda gauna progą, nusprendžiama, kokia tai bus atakos rūšis. Įprastinės atakos gali būti dešiniame krašte, kairiame krašte ar viduryje bei standartinės padėtys (baudos smūgiai ir baudiniai). Atakuojanti komanda bandys prasibrauti savo atakos keliu pro besiginančios komandos atitinkamą gynybos dalį.

Reguliarios progos

Kiekvienose rungtynėse sukuriamas tam tikras kiekis atakų. Kai kurios iš jų yra atviros (gali būti „paimtos“ ir sukurtos abejų komandų), o kai kurios išskirtinės, t. y. skirtos tik vienai komandai.

Kas gaus atvirą progą įvarčiui pelnyti, yra nusprendžiama pagal saugų pajėgumą. Išskirtinės progos veikia panašiai, tik yra viena išimtis: jeigu Jūsų saugai „laimi“ varžovų komandos progą, ataka tik sustabdoma (Jūs nepereinate į ataką). Jūs negalite gauti varžovo išskirtinių progų, o jis negali išnaudoti Jums skirtų progų – tik sustabdyti.

Apie daugumą atakų pranešama rungtynių ataskaitoje. Apie progas, kurios baigėsi labai nevykusiai ir praktiškai nebuvo grasinta vartams, nėra pranešama.  Egzistuoja ir kiti būdai pelnyti įvartį: ypatingieji įvykiai ir kontratakos. Šios papildomos atakų rūšys apžvelgiamos kitose dvejose rungtynių skyriaus dalyse.

Namų komandos pranašumas

Sirgaliai palaiko namų komandą. Paprastai Jūs daugiau kontroliuosite kamuolį namuose nei išvykoje.  Kai abi žaidžiančios komandos yra iš to paties regiono, vyksta derbis. Šiuo atveju aikštės pranašumą įgyja ne tik namų komandą, bet ir svečių – tiesa, maždaug per pus mažesnį. Rungtynės neutralioje aikštėje nesuteikia pranašumo nė vienai komandai, net ir jei viena iš žaidžiančių komandų būtų iš to regiono, kuriame vyksta varžybos.

Psichologija ir trenerio stilius

Komandinė dvasia, pasitikėjimas ir komandos požiūris lemia, kaip gerai Jūsų komanda pasirodys. Apie tai galite pasiskaityti skyriuje „Psichologija“.
Trenerio stilius (atakuojantis, gynybinis arba neutralus) taip pat turi įtakos. Daugiau apie tai skaitykite skyriuje „Treneris“.

Komandos reitingai yra tie reitingai, į kuriuos turėtumėte labiausiai kreipti dėmesį

Po kiekvienų rungtynių pamatysite komandų reitingus atskiroms grandims. Jais įvertinamas kiekvienos komandos grandies pasirodymas per rungtynes. Verta paminėti, kad būtent komandų reitingai lemia rungtynių baigtį.

Kiekviena rungtynių reitingų vertė (skalė matuojama nuo „neegzistuojančio“ iki „dieviško“) dalijama į keturis tarpinius lygius: minimalus, žemas, aukštas, maksimalus. Tarpiniai lygiai leidžia lengvai matyti, kuri vienodus reitingus turinti komanda yra geresnė. Pavyzdžiui, „geras (maks.)“ reitingas yra tik šiek tiek blogiau nei „puikus (min.)“, bet daug geriau nei „priimtinas (min.)“.

Žvaigždučių įvertinimas

Po rungtynių Jūsų žaidėjai gauna įvertinimus žvaigždutėmis. Kuo daugiau žvaigždučių, tuo geresnis pasirodymas.

Verta pažymėti, jog žvaigždučių reitingai įvertina tik atskirų žaidėjų konkrečioje pozicijoje pasirodymą per rungtynes. Tad žvaigždutės naudingos, kai reikia palyginti tos pačios pozicijos žaidėjus. Jos tikrai nėra geriausias būdas išmatuoti bendrą komandos pajėgumą. Norėdami sužinoti, kaip sekėsi Jūsų komandai (ir palyginti jos pajėgumą su kitomis komandomis), žiūrėkite į komandų reitingus.

Verta žinoti, kad komandos efektai (tokie kaip įtakos praradimas dėl daugiau nei vieno žaidėjo vidurio grandyje; žr. daugiau „Startinė sudėtis: pagrindai“) nėra atvaizduojami žvaigždučių reitinguose.

Normalus atvejis

Keliais žodžiais tariant, saugų grandis lemia, kiek Jūsų komanda gaus progų per rungtynes. Kitos komandų grandys lemia tikimybę pelnyti įvartį (išnaudoti progą).

Lentelė galbūt Jums padės, kai komplektuosite komandą. Pastaba: ji yra apytikslė.  Kai kurie įgūdžių lygiai, einantys vienas paskui kitą, gali reikšti tik mažą pasirodymo pablogėjimą, skirtumai tarp kitų gali būti kur kas didesni. Beje, neaptariami asmeniniai nurodymai ir įtakos reitingams praradimas, kai naudojate du ir daugiau žaidėjų vidurio grandyse (žr. ankstesnį skyrių).

Komandos dalis Veiksniai (svarbesni eina pirmiau)
Saugų linija Žaidimo organizavimas centro saugų
Žaidimo organizavimas krašto saugų
Žaidimo organizavimas centro gynėjų
Žaidimo organizavimas puolėjų
Žaidimo organizavimas krašto gynėjų
Kairė atakos pusė Skersavimas kairiojo krašto saugo
Skersavimas kairiojo krašto gynėjo
Puolimas puolėjų
Perdavimai kairiojo centro saugo
Perdavimai kairiojo krašto saugo
Skersavimas puolėjų
Perdavimai puolėjų
Perdavimai centro saugų
Kairė gynybos pusė Gynyba kairiojo krašto gynėjo
Vartininko įgūdis vartininko
Gynyba kairiojo vidurio gynėjo
Gynyba kairiojo krašto saugo
Gynyba vidurio gynėjo
Gynyba vartininko
Gynyba kairiojo centro saugo
Gynyba centro saugo
Centrinė ataka Puolimas puolėjų
Perdavimai puolėjų
Perdavimai centro saugų
Puolimas centro saugų
Perdavimai krašto saugų
Centrinė gynyba Gynyba vidurio gynėjų
Vartininko įgūdis vartininko
Gynyba centro saugų
Gynyba krašto gynėjų
Gynyba vartininko
Gynyba krašto saugų
Dešinė atakos pusė Skersavimas dešiniojo krašto saugo
Skersavimas dešiniojo krašto gynėjo
Puolimas puolėjų
Perdavimai dešiniojo centro saugo
Perdavimai dešiniojo krašto saugo
Skersavimas puolėjų
Perdavimai puolėjų
Perdavimai centro saugų
Dešinė gynybos pusė Gynyba dešiniojo krašto gynėjo
Vartininko įgūdis vartininko
Gynyba dešiniojo vidurio gynėjo
Gynyba dešiniojo krašto saugo
Gynyba vidurio gynėjo
Gynyba vartininko
Gynyba dešiniojo centro saugo
Gynyba centro saugo
 
Server 070