Mes naudojame slapukus – jie padeda suteikti geresnį potyrį.
Naudodamiesi mūsų tinklapiu, Jūs sutinkate, kad mes galime saugoti ir gauti informaciją iš slapukų, esančių Jūsų prietaise.

Žaidėjai: kiti požymiai

Amžius

Tikslų žaidėjų amžių galite pamatyti žaidėjo puslapyje. Vieneri Hattrick metai yra 112 dienų. Tai reiškia, kad visi žaidėjai yra tam tikro amžiaus ir 0–111 dienų.

Charakteris

Visi žaidėjai turi charakterį. Jie gali būti geri arba bjaurūs, lyderiai arba vienišiai, temperamentingi arba ramūs. Dabar charakteris žaidime reiškia nedaug, bet, pavyzdžiui, gera mintis yra paskirti komandos kapitoną, kuris turi gerus lyderio sugebėjimus. Daugiau informacijos apie tai, kaip charakteris paveikia žaidimą, galite rasti „Psichologijos“ skyriuje.

Patirtis

Žaidėjai, kurie sužaidė daug ir svarbių rungtynių, tampa labiau patyrę, ir ši patirtis jiems įvairiais būdais padeda kitose rungtynėse. Turėdamas didelę arba mažą patirtį, žaidėjas gali patirti ypatingąjį įvykį: sukurti rezultatyvią situaciją savo arba varžovų komandai. Be kita ko, patyręs žaidėjas padeda komandai išvengti neorganizuotumo. Mes vertiname patirtį kaip atskirą rodiklį, nesusijusį su žaidėjo įgūdžiais. Sužaistų rungtynių skaičius ir rūšis (lyga, taurė, draugiškos ir t. t.) turi skirtingą poveikį žaidėjo patirties augimui. Iš viso žaidėjui reikia apie 100 patirties taškų, kad būtų pasiektas naujas patirties lygis. Už kiekvieną rungtynių rūšį surinkti taškai pateikiami šioje lentelėje.

Rungtynių tipas Patirties taškai
Lygos rungtynės 3.5
Kvalifikacinės rungtynės 7
Nacionalinės taurės rungtynės 7
Antrinės taurės rungtynės 1.75
Draugiškos rungtynės 0.35
Tarptautinės draugiškos rungtynės 0.7
HT Masters rungtynės 17.5
Jaunių rungtynės 3.5
Jaunių draugiškos 0.35
(Senojo formato) Pasaulio čempionato rungtynės 35
(Senojo formato) Pasaulio čempionato finalas 70
(Senojo formato) Nacionalinės rinktinės draugiškos rungtynės 7
Pasaulio čempionato rungtynės 28
Pasaulio čempionatas (pusfinalis ir finalas) 56
Pasaulio čempionatas (Džokerio korta) 14
Žemynų čempionatai 14
Žemyno čempionatai (ketvirtfinalis, pusfinalis ir finalas) 21
Tautų taurės rungtynės 7
Tautų taurė (atkrentamosios) 14
Nacionalinių rinktinių draugiškos 3.5

Lojalumas

Komandai lojalūs žaidėjai aikštelėje žaidžia geriau. Lojalumas tuo didesnis, kuo ilgiau žaidėjas atstovauja komandai.

Lojalumo premijos būna dviejų tipų:

Žaidėjo lojalumo premija

Bėgant laikui, žaidėjai pripras būti Jūsų komandoje, jų ištikimybė komandai vis stiprės. Kuo žaidėjų ištikimybė stipresnė, tuo geriau jie žais.

Pirmosiomis dienomis klube lojalumas augs greičiausiai, o paskui – vis lėčiau ir lėčiau. Maksimaliai ištikimybei reikia trijų sezonų komandoje, o pusiaukelei pasiekti užteks vos dvylikos savaičių.

Maksimali premija: visi žaidėjo įgūdžiai, išskyrus ištvermę, padidėja vienu lygmeniu.

Pavyzdys: Jonas Jonaitis turi gerą žaidimo organizavimą bei priimtiną gynybą ir yra pasiekęs didžiausią (dievišką) lojalumą. Rungtynėse jis žais tokiu pat pajėgumu, kokiu žaistų puikus saugas su gera gynyba be lojalumo. Šį efektą, žinoma, atspindės ir Jono žvaigždučių reitingas.

Žaidėjas, kurio lojalumas pasiekia dievišką lygį, gauna maksimalią premiją. Jūsų jauniai iš karto turės dievišką lojalumą.

Įsidėmėkite, kad pardavus žaidėją kitam klubui, jis praranda lojalumą Jūsų komandai. Jei vėliau sugalvosite žaidėją perpirkti, jo lojalumas vėl pradės kilti nuo nulio.

Kilmės klubo premija

Žaidėjai, kurie visą savo karjerą žaidžia kilmės klube (pavyzdžiui, Jūsų jauniai), visada aikštėje atiduoda šiek tiek daugiau jėgų, nes yra visa širdimi atsidavę savo komandai.

Premija: visi įgūdžiai, išskyrus ištvermę, padidėja puse lygmens.

Žaidėjo, visą savo karjerą žaidžiančio kilmės klube, puslapyje yra šį faktą patvirtinanti širdelės ikona. Įsidėmėkite, kad kažkada parduoti ir vėl perpirkti Jūsų jauniai negauna šios premijos.

Abi premijos kartu

Visiškai normalu žaidėjui gauti abi premijas kartu. Paaukštinus jaunį (nesvarbu, kurią jaunių sistemą naudojate) į pagrindinę komandą, jis gaus pusantro lygio premiją visiems įgūdžiams (išskyrus ištvermę), kol jo neparduosite.

Bendras įgūdžių indeksas (TSI)

Bendras įgūdžių indeksas atspindi, kaip žaidėjas yra įgudęs. TSI kyla dėl treniruočių, taip pat gali pakilti (arba sumažėti) dėl formos.

Forma

Kuo geresnis žaidėjo pasirengimas (forma), tuo geriau jis sužais per rungtynes. Hattrick žaidime nereikia suprasti formos fiziniame kontekste. Kalba eina ne apie tai, ar gerai žaidėjas ištreniruotas, ar ne. Tai jau ištvermės dalykai. Priešingai, forma yra aspektų, kurie lemia futbolininko žaidimą, visuma. Prastą formą žaidėjas gali įgyti dėl pasitikėjimo stokos, ligos ar kitų asmeninių problemų. Žaidėjai, turintys puikią formą, tikriausiai neturi jokių problemų, kurios galėtų kenkti jų žaidimui.

Žaidėjo puslapyje galite pamatyti jo „einamąją“ formą. Ji naudojama rungtynėse. „Puikus“ žaidėjas su „apgailėtina“ forma dažniausiai žaidžia prasčiau negu „priimtinas“ žaidėjas su „gera“ forma. Einamąją formą neigiamai paveikia ištvermės treniruotės. Kuo daugiau treniruosite ištvermę (procentais), tuo labiau ji neigiamai veiks formą.

Dar yra „foninė“ forma, kuri nulemia, kur link kis einamoji forma. Kiekvieną savaitę, per treniruotes, einamoji žaidėjo forma pasikeis ir artės prie foninės formos. Einamoji forma iškart, vienu ypu, nepasiekia foninės formos lygio, o palaipsniui artėja link foninės formos per kelias savaites. Kuo toliau einamoji forma yra nuo foninės formos, tuo didesni tie žingsniai.

Treniruočių metu pasikeitus einamajai formai yra tikimybė, kad kiekvieno žaidėjo foninė forma taip pat pakis. Ši tikimybė yra vienoda kiekvienam žaidėjui ir nuo Jūsų veiksmų tai tiesiogiai nepriklauso. Jei foninė forma vis dėlto pakinta, naująją jos vertę nulemia keli veiksniai:

  • Ar žaidėjas dalyvavo kokiose nors rungtynėse praėjusią savaitę – tai yra labai svarbu!
  • Treniruočių intensyvumas – kuo intensyvesnės treniruotės, tuo geresnė forma
  • Jūsų treneris – kuo jis labiau įgudęs, tuo geresnė forma
  • Pasirengimo treneris yra formos gerinimo specialistas.
  • Treneriai asistentai – jie taip pat padeda gerinti formą

Specialybė

Maždaug pusė visų žaidėjų turi ypatybę, kitaip vadinamą „specialybe“, kuri daro įtaką per rungtynes. Bet kuris žaidėjas, turintis specialybę, gauna 10% atlyginimo priedą. Yra penkios skirtingos pagrindinės žaidėjų specialybės: techniškas, greitas, aukštas, stiprus ir nenuspėjamas. Kiekviena pagrindinė specialybė pasižymi tiek geromis, tiek blogomis savybėmis, kurios paaiškintos „Ypatingųjų įvykių“ dalyje. Specialybės taip pat praplečia taktikos arsenalą. Daugiau apie tai paaiškinta žinyno dalyje „Taktikos“.

Taip pat egzistuoja dvi retos specialybės: gajus ir padedantis. Žaidėjų, turinčių gajaus specialybę, traumos gyja šiek tiek greičiau nei kitų žaidėjų, ir gavęs lengvą sužeidimą toks žaidėjas gali išgyti rungtynėms nepasibaigus. Padedantis žaidėjas stengsis padėti savo komandos draugams, esantiems aikštėje netoli jo. Sėkmės atveju, tokia pagalba leidžia komandos draugams žaisti geriau, bet nesėkmės atveju taip pat gali sumažinti visos komandos organizuotumo lygį.

Traumos

Kartais žaidėjai patiria traumas. Jei taip nutiks – jo reabilitacija, išskyrus lengvas traumas, gali užtrukti keletą savaičių. Traumų pavojus išauga, kai komanda padidina treniruočių intensyvumą arba bendrą Trenerio asistentų kvalifikacijos lygį.

Senesniems žaidėjams reikia daugiau laiko atsigauti, o kad žaidėjai pasveiktų greičiau, galima pasamdyti gydytoją. Gydytojas taip pat mažina traumų tikimybę. Žaidėjams, kurių amžius artėja link keturiasdešimties, apskritai bus labai sunku pasveikti. Taip pat atminkite, kad reabilitacijos laikai yra nurodyti savaitėmis – jeigu Jūsų puolėjas traumuotas vienai savaitei, tai visiškai atsigauti jam prireiks iki savaitės.

Geltonos ir raudonos kortelės

Žaidėjai per rungtynes gali būti įspėjami arba išvejami iš aikštės. Agresyvesni žaidėjai (ypač nelabai sąžiningi ir neturintys patirties) gauna daugiau įspėjimų nei kiti. 2 geltonos kortelės automatiškai išsiųs žaidėją lauk. Pašalinimas iš aikštės reikš, kad futbolininkas privalės praleisti kitas oficialias rungtynes. Žaidėjas taip pat bus suspenduotas vienerioms rungtynėms, jei surinks 3 geltonas korteles oficialiose rungtynėse per vieną sezoną. Įspėjimai gauti lygos, taurės ir kvalifikacinėse rungtynėse yra vienodos vertės. Jeigu futbolininkas, turėdamas 2 geltonas korteles, per taurės rungtynes gaus dar vieną, jis bus suspenduotas ateinančioms oficialioms rungtynėms, nesvarbu, kad kitos rungtynės yra eilinis lygos turas ar kvalifikacinės rungtynės.

Žaidėjų sąraše Jūs galite pasitikrinti, kuris žaidėjas kiek kortelių turi surinkęs. Žaidėjas, surinkęs 3 geltonas korteles, bus pažymėtas raudonos kortelės simboliu. Tai rodys, kad jis yra diskvalifikuotas ateinančioms rungtynėms. Visos diskvalifikuoto žaidėjo kortelės bus panaikintos, kai jis praleis oficialias rungtynes. Taip pat visos kortelės yra panaikinamos sezono pabaigoje. Žaidėjo pardavimas neturi įtakos žaidėjo kortelėms. Žaidėjas negali būti suspenduotas (ar jo kortelės panaikintos) draugiškoms rungtynėms.

 
Server 070